O truque inteligente de The First Berserker: Khazan que ninguém é Discutindo
The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
Moderno soulslike, Khazan reúne elementos qual deram certo na categoria e faz seu próprio suco — e um suco demasiado Porreiro de modo a se repetir
A gameplay parece demasiado a do Nioh, ao ponto do quase parecer 1 sucessor espiritual do game. Khazan possui entrada a 3 MODOS por armas: lança, espada Bastante e empunhadura dupla utilizando espada e machado, utilizando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente multiplos de modo a este precisamente Genero por arma.
Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das superiores paixões da minha vida.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
Quem gosta do um souslike Ainda mais “tradicional” provavelmente nãeste vai apreciar tanto o fato por de que não há 1 Enorme mapa interconectado para explorar.
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Não sei se isso foi por questão intencional por design ou resultado de 1 erro, mas tenho a impressãeste por The First Berserker: Khazan de que muitos vãeste chegar nesse ponto da aventura e se sentir frustrados pela “surpresa” de que o estúdio preparou — contudo vale a pena insistir um pouco para atravessar dela.
Esses problemas por balanceamento impactaram muito negativamente na minha gameplay, felizmente são coisas simples do se resolver utilizando 1 patch futuramente, mas Vive cá este sinal de que certas partes do jogo nãeste parecem justas utilizando este jogador.
If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.
O Primeiro Berserker: os impressionantes gráficos cel-shaded 3D do Khazan dão vida ao mundo do Arad usando o visual vibrante de filmes animados.
" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.
Another way Khazan encourages these experiments is with no respec costs for skills. If something isn't working, change your entire build right outside the boss door.
Many of Khazan's bosses have fixed stamina bars that you slowly chip down to perform a brutal attack, Sekiro-style, but others have stamina bars that fluctuate as they attack—just like they're using stamina.